Kunst og teknologi

Efterår 2026
Vrå Højskole

Inkl. studietur og materialer
kr 35.150 inkl. kost og logi.
  • 9. august - 19. december 2026
  • Danske og internationale elever
  • Kreative fag og godt fællesskab
ledige pladser

Kunst kan være mere end maling på et lærred

Har du lyst til at prøve kræfter med lys, elektronik og kreativ programmering? eller hader du bare “ikke røre” skiltet på museerne? så er “Kunst og Teknologi” valgfaget for dig.

Kunst og teknologi er ikke kun for de tekniske hoveder, men også for de kreative sjæle, der leder efter måder at udvide deres kunstneriske rammer. Man skal altså ikke kunne alt muligt med computere for at være med.

Gennem faget vil du blive klædt på med værktøjer inden for datadreven kunst, kreative visuals, projection mapping, interaktion og interaktionsdesign. Vi kommer til at arbejde med:

Cables.gl
Arduino
Touchdesigner

Kunst og Tek på Vrå får du nemlig en praktisk tilgang til faget, med hands-on projekter og rigtig erfaring i programmer brugt i kunstverdenen. Ud over den praktiske erfaring vil du også få en god grobund til egen videre læring og adgang til en værktøjskasse nye muligheder indenfor kunst.

Så hvis du ikke er bange for at eksperimentere og nørde ordentligt igennem så meld dig til Kunst og Tek hver onsdag.

Forløbet vil komme til at være rammet ind af 2-3 projekter hen over semestret, som vi sammen arbejder hen imod. Undervisningen består af et mix mellem tavleundervisning,
demonstrationer og fordybelse i egne projekter.

VIGTIGT OM DIG
● Du skal medbringe din egen laptop og arbejdet kan være nemmere med en mus.
● Du behøver ikke at have nogen tidligere kodning/elektronik erfaring.
● Du er ikke bange for at nørde, og fordybe dig i dit projekt.
● Du er klar på at arbejde i små grupper og deltage i fælles undervisning.
● Du er åben over for skøre og nye ideer, og indstillet på at lære.

Elektronik og teknologi kan være lunefuld og frustrerende, derfor byder vi dig ind i et rum hvor mantraet er “det altid er en prototype.”

Underviser

Anton Tonnesen-Lucas

Anton er uddannet bachelor i kunst og teknologi ved Aalborg Universitet. Til dagligt bor han i Aalborg, og arbejder på Nordkraft Teater samt Utzon Centeret.
Ud over det, har Anton altid gang i et kunstprojekt eller en skør ide, og elsker at samarbejde med andre kunstnere, for at skabe kunst på større skala. Inspirationen bliver trukket fra 
samspillet mellem det digitale og naturen, og trækker oftest på sin viden inden for “Human-computer interaktions.”
For Anton er ingen ideer for skøre og hvis du kan forestille dig en interaktion imellem et værk og en beskuer, kan den skabes med blod, sved, kode og lodning.

Fede oplevelser?
Lære nyt?
Fordybe dig?
Møde nye mennesker?
Ta' på højskole!

Kunst og teknologi 2
Scroll to Top
Privatlivs politik
Vrå Højskole

Du kan læse vores Privatlivspolitik her.

Nødvendige cookies

Strictly Necessary Cookie should be enabled at all times so that we can save your preferences for cookie settings.

Funktionelle cookies

Vores hjemmeside bruger funktionelle cookies til bl.a. at bruge Google Analytics, til anonymt at indsamle information om antal brugere af siden.

Det hjælper os med at forstå hvilke dele der er mest populære og hvilke vi skal arbejde på.

Additional Cookies

This website uses the following additional cookies:

(List the cookies that you are using on the website here.)